Dark Souls:за гранью смерти. Кн.2. История создания Bloodborne, Dark Souls III. Купить в Калининграде.
  • Главная
  • Каталог
  • Dark Souls:за гранью смерти. Кн.2. История создания Bloodborne, Dark Souls III

Dark Souls:за гранью смерти. Кн.2. История создания Bloodborne, Dark Souls III

1 550 руб.

В корзину В корзину

Забрать сегодня!

В наличии в 1 магазине

Пункты выдачи Хоббит

48 Магазинов по Калининграду и области

21 мая (Среда)

Оплата - картой на сайте или при получении

Экспресс доставка

По Калининграду и Гурьевску

В течение двух часов

Доставка - 590 руб.

Оплата - картой на сайте

Описание

Автор     Мешери Дамьен; Ромье Сильвен
Языки     русский
Жанры/тематика     Интернет и технологии
Количество страниц     576 страниц
Обложка     твердая
Вид бумаги     офсетная
Редакция     БОМБОРА
Серия     Легендарные компьютерные игры
Год выпуска     2023
Возрастные ограничения     12+
Страна производства     Россия
ISBN     978-5-04-123268-9
Комплектация     Книга - 1 шт

Bloodborne и Dark Souls III — одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют много общих элементов геймплея, дизайна уровней и стиля, славятся высокой сложностью и необычным миром.
Эта книга погрузит вас в уникальные миры двух легендарных игр Хидэтаки Миядзаки. В предыдущем томе Дамьен Мешери и Сильвен Ромье рассказывали историю первых трех игр серии, а теперь познакомят читателей с Bloodborne и Dark Souls III. Они представят каждый аспект: мир, сюжет, персонажей, тематику и, разумеется, музыку и наследие.
Вы узнаете о том, как создавалась каждая игра, какие идеи лежат в их основе и как они повлияли на игровую индустрию. Книга также предлагает интересный анализ геймплея и механик, которые делают эти игры настолько увлекательными и любимыми.
  
"За мельтешением клинков и конечностей в Bloodborne и Dark Souls III легко упустить, о чем эти игры. Их пространство проклято: откуда ни смотри, его не охватить взглядом, оно сопротивляется анализу. Мешери и Ромье пытаются сложить осколки миров FromSoftware в единое полотно, сотканное из историй, полузабытых вещей и музыки, на языке которой чудовища говорят о себе. Эта книга для тех, кого не отпускают загадки этих игр и кто еще ищет ключи от последних дверей, за которыми сокрыта истина". — Иероним К., соавтор книги "Архитектура видеоигровых миров", автор youtube-канала "Трепанация Нарратива" и  канала "Гипермда".

Характеристики

Категории

Книги