Генотип. Игра о генетике Менделя арт.16137

3 490 руб.

В корзину В корзину

Забрать сегодня!

В наличии в 2 магазинах

Пункты выдачи Хоббит

47 Магазинов по Калининграду и области

19 апреля (Пятница)

Оплата - картой на сайте или при получении

Экспресс доставка

По Калининграду и Гурьевску

Доставка - 390 руб.

Оплата - картой на сайте

Курьерская доставка

По Калининграду и Гурьевску

18 апреля (Четверг)

Доставка - 290 руб.

Оплата - картой на сайте

Описание

Количество игроков     1 - 5
Назначение игры     Для всей семьи / Для вечеринок / Обучающие
Игровые навыки     На логику / На внимательность
Игровая механика     Карточные
Тип игры     Соперничество
Время игры, мин.     45 - 75
Габариты, см     28 x 20,3 x 7,6
Вес, гр.     1400

Грегор Мендель — августинский монах, исследования которого заложили основы современной генетики. В игре «Генотип» вы становитесь его помощниками и соревнуетесь в исследовании наследственных признаков гороха, пытаясь контролировать, как растения наследуют ключевые черты от своих родителей: форму семян, окраску цветков, окраску плодов и высоту стебля.



Наблюдаемые признаки растения гороха (его фенотип) определяются его генетическим составом (его генотип). Взаимосвязи между фенотипом и генотипом и есть природа генетического наследования, и именно они лежат в основе игрового процесса.



Игра поделена на несколько раундов из трёх фаз. Участники получают карты растений гороха, которые показывают набор признаков фенотипа, которые они надеются получить и собрать (например, пурпурные цветы и высокий стебель), чтобы набрать очки. В фазе работ они будут высаживать карты гороха на участки в своём саду, покупать полезные инструменты, нанимать помощников и заниматься селекцией. А затем им предстоит подтверждать признаки родительских растений с помощью признаков потомства.



Потомство в игре выражено кубиками. В фазе скрещивания игроки бросают кубики и по очереди разбирают их. Значения граней соответствуют разным признакам. Чтобы в этой фазе выпадали нужные признаки, игрокам требуется соединить нужные родительские гены в предыдущей фазе. Какие признаки обозначают грани, определяется с помощью решёток Пеннета на игровом поле — именно на них игроки заменяют родительские гены на нужные им.



Игроки получают очки за каждую карту гороха, у которой изучили все признаки растения, и за исследовательские достижения, которых они пообещали добиться и добились. После пятого раунда побеждает игрок с наибольшим количеством очков.

комплектация:

игровое поле
20 кубиков потомства
50 карт гороха
25 карт инструментов
10 карт помощников
5 планшетов игроков
25 фишек действий
15 фишек исследований
34 жетона листьев
8 жетонов родительских генов
8 жетонов ячеек для образцов
5 жетонов садовых участков
20 жетонов монет
4 маркера цен
2 промокарты фенотипов
12 карт для одиночной игры
жетон первого игрока
маркер времени
правила игры
научная справка

Характеристики

Артикул

16137

Категории

Настольные игры